Agentes Secretos
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terça-feira, 28 de novembro de 2017
segunda-feira, 27 de novembro de 2017
AS 100 FRASES QUE PRECEDEM A MERDA NUMA MESA DE RPG!
1- ATACO!
2- Eu aperto o Botão.
3- São só Kobolds!!!
4- Wyverns só atacam se forem provocados...
5- Confie em mim!
6- Obaoba!! a ninfa tá tirando a roupa!!!
7- O bem sempre triunfa!
8- NÃÃÃÃÃÃÃÃÃOOOOO!!!!
9- AAAAAAAAAAARGH!
10- Não tem nenhuma armadilha, eu procurei bem...
11 - Eu vou intimidar o Lobisomem
12 - Mas como morri? Só porque ele tinha fogo nas mãos? Eu tenho Initimidação cinco!
13-eu atravesso o rio!
14-dragoes,por aqui?não....
15-tenta me matar se tu for homem!
16-a ponte está em perfeitas condições!vamos lá!
17-Uma alavanca, o que acontece se eu puxá-lá?
18-Eu disse que devíamos ter ido pela direita naquela encruzilhada...
19-É só um elemental do relâmpago... minha armadura de aço resolve a parada.
20-É um monstro pequeno... peguem as armas e vamos para cima dele ganhar XP
21-É impressão minha ou esse chão esquisito está se movendo?
22-Ops! Tropecei em alguma coisa que fez "clic"....
23 - Vamos entrar!
24 - Não vamos entrar!
25 - Eu esfaqueio o dragão e digo a ele para me deixr em paz.
26 - John, você ainda tem granadas? Me joga uma.
27 - Pense no XP!
28 - Tudo bem, ainda tenho magias de cura!
29 - Eu tento controlar a mente dele.
30 - Klaatu Varada Niktu!!!
31- Eu não devo explicações a civis.
32- Eu vou dar um pau no velhinho.
33- Vou usar mais um ponto de sangue, não vai ter problema.
34 - EU SOU INVENCÍVEL!
34- Deixa pra mim que eu resolvo...
35- Sim, eu tenho CERTEZA que eu quero fazer isso...
36- Eu puxo o pino da granada e espero a reação dele...
37- Não se preocupe, eu aindo tenho duas balas de prata... devem dar conta dessa matilha de lobisomens...
38- Ele não deve ser muito forte... magos são apenas humanos com poderes...
39- Discretamente eu tento me aproximar do príncipe e puxar um papel do meu bolso...
40- Hoje eu estou com sorte nos dados...
42- Três "ums" em três dados é ruim??
43- Percepção mais prontidão... tenho dois dados...
44- Eu corro...
45- Eu tento desviar das balas...
46- Eu fico e enfrento o antidiluviano...
47- Eu tento salvar a criança... Sim, eu sei que carro está em chamas...
48 - Eu tento dominar o policial...
49- Quer dizer que eu só tenho que assinar na linha pontilhada, Sr. Giovanni??
50- Sim, eu tenho a desvantagem futuro sombrio...
51 - Me diz que a assassina do Sabá não está brava comigo...
52- "Mê dêem cobertura..."
53- Agora eu faço que nem o cara do matrix...
54- Droga, sabia que tinha esquecido alguma coisa...
55- Drogaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa.......
56- "COMO assim, Horário de Verão?? (vira pó...)
57- "Eu sou um Salubri."
58- Todos sabem que dragões cospem fogo, vou usar meu pergaminho de proteção contra fogo e vou na direção do dragão verd...
59- Sinto cheiro de gas... já sei, vou acender uma tocha.
60- É impossivel ele tirar tirar 20 em duas jogadas no d20...
61- Combinado ,eu deixo vc me acertar com esse pedacinho de madeira idiota mais depois eu vc deixa eu te acertar com minha espada de duas mãos .
62- Eu não ligo pra quem é vc , vc sabe quem eu sou ?
63- Relaxa, eu sou um profissional...
64- Divindade - Então terei que mata-lo para provar que sou um deus?
PC - Sim.
65- Se o Conan pode eu também posso...
66- "Não me arrependo de ter falado isso sua bicha secular!" - Caçador mortal falando com um ancião Toreador...
67- Não se preocupe, ele não consegue acertar dessa distância...
68- Clerigo, vc ainda tem magias de cura?? Clérigo???? Clérigo?????
69- É só plantar o explosivo e correr pela saída de emergência...
70- ERROOUUUU ERROOOUUUU"(depois de uma flechada de aviso quase ter acertado ele)
71- Relaxa... sou expecialista nisso.. a bomba só explode se eu tirar uma falha crítica...
72- Calma, não façam isso, sou alérgico a espadas!
73- - aqui totó....pega o graveto!! (Malk jogando pedaço de pau pra um Crinos pegar...)
74- Ele me deu QUANTO de dano?!
75- eu abro a janela furtivamente e coloco so a cabeça fora pra olhar...
76- A comida estava muito boa!! o que tinha nela??
77- EI, Pq o medo, nós somos dois e eles... (Senso numérico) Trinta e quatro...
78> É de comer?
79> O que tem lá embaixo?
80> Eu entro.
81> Não tenho medo de você!
82>Eu confio nos meus amigos. =P
83 - Ele sorriu? ele tem que ser um DEUS para sorrir após esse ataque!
84 - Vai fazer o que, policialzinho de merda? Me prender?
85 - Não vou pagar capitão nenhum! EU MESMO vou navegar o navio!
86 - (pc1) Estamos perdidos, e agora, como vamos sair desse labirinto?
(pc2) Não se preocupe, eu deixei um rastro de moedas de ouro para achar a saída...
(pc1) Quer dizer que essas moedas que eu fui recolhendo eram...
87 - Ele não tem como conjurar tantos demônios. Acho que ele está blefando.
88 - Não, Sr. Troll... somos só ilusões.
89 - Eu sei o que é isso, é um telescópio... você coloca ele no olho e aperta o botão... (era um sabre de luz)
90 - Nem pensar que eu vou tirar minha armadura completa para nadar! ela custou caro!
86A - (pc1) Estamos perdidos, e agora, como vamos sair desse labirinto?
(pc2) Não se preocupe, eu deixei um rastro desse pó escuro que achei naquele barril lá no início da masmorra (pólvora) para achar a saída...
(pc1) Puxa vida... foi tão legal a trilha de fagulhas que fez quando eu ateei fogo...
86B - (pc1) Estamos perdidos, e agora, como vamos sair desse labirinto?
(pc2) Não se preocupe, eu deixei um rastro com esse novelo de linha de seda extraída direto de aranhas peludas gigantes...
(pc1) Huh... Será que eu aviso ele que ESTAMOS em um covil de aranhas peludas gigantes?
(pc3) Melhor não...
91 - Eu tenho esportes um... vou tentar fugir mergulhando nesse rio caudaloso...
92 - Acho que vou cortar o fio verde...
93 - Eu sei diferenciar um radio de pilha de uma bomba relógio camuflada, e é lógico que ISSO É um rádio de pilha!
94 - Eu vou fazer como o Goku e passar os dez metros desse corredor, cheios de armadilhas, com um salto.
95 - Como assim, "trolls regeneram"?
96 - Eu saco a espada e beijo o Ogro na boca!
97 - Hastur, Hastur, hastur!
98 - Vou usar meu kit de escalada para subir naquela árvore!
99 - eu tento desacreditar essa ilusão.
100 - Alguém ouviu alguma coisa?
sábado, 25 de novembro de 2017
DICA DE LEITURA #3 - DEMOLIDOR EDIÇÃO 14 TOTALMENTE DIFERENTE NOVA MARVEL
Por Agente DPC
Iae pessoal blz?
Recentemente eu li esse quadrinho do demolidor da totalmente diferente nova Marvel.
Como eu não sou muito entendido das historias mais antigas do demolidor, e como to voltando agora a ler quadrinhos, não vou ficar aqui falando muita coisa pra não acabar escrevendo besteiras. Vou falar apenas das impressões que tive do quadrinho.
Então vamos lá.
Mesmo que não acompanha os quadrinhos sabe o básico da origem do demolidor, ainda mais depois das series da netflix. Mas essa fase tem uma peculiaridade. O Demolidor tem um sidekick chamado ponto cego. Eu não sei muito sobre esse personagem e nem como o demolidor o conheceu porque comecei a ler da edição 14 e essa fase inicia na edição 12.
Enfim, nessa historia tem um louco que pintou um quadro usando sangue de muitas pessoas e logo vira noticia. Matthew Murdock agora não trabalha mais por conta própria, agora trabalha num tribunal de justiça, o que faz com que ele tenha mais dificuldade para sair e resolver esse problemas como demolidor. Em certo momento seu sidekick encontra o assassino enquanto Demolidor vai atras dos inumanos pedir ajuda. Daí pra frente você que vai ter que descobrir. É uma historia divertida, rápida e vai direto ao ponto. Tem duas falas do vilão que eu achei muito interessante, me fez pensar. Acho que vocês vão perceber quais são depois que lerem.
Uma coisa que não gostei muito foi o traço do desenho. Parece que ta no esboço ainda. Esse é um estilo de traço que não chama muito minha atenção.
Bom é isso, se você ler comenta aqui na postagem quais os momentos que mais te chamaram atenção.
Fiquem com Deus.
Até mais.
INDIVISÍVEL - RPG DOS CRIADORES DE SKULLGIRLS PARTE 5 POR AGENTE DE CORVO
Kogi
Durante toda a sua vida, Kogi foi fascinado pela arte de
cozinhar: suculentas carnes, ensopados finos, o equilíbrio requintado de
especiarias sutis. Desde
a infância, tornando-se um mestre cozinheiro foi o tema de cada um de seus
devaneios - a marinada saborosa e perfeita para a carne de bovino cortada...cozinhar
era sua existência.
Mas parecia que cozinhar não era para ser o destino de Kogi. Nascido em uma família orgulhosa de guerreiros, o
dever exigia que seria levado até um lutador. No entanto, mesmo quando ele incansavelmente treinado,
dominando os ataques mais ferozes e desenvolver a resistência inflexível
necessário para triunfar no campo de batalha, ele silenciosamente sonhou da
aplicação dessas mesmas habilidades na cozinha.
Finalmente, a sua formação concluída e incapaz de mentir para si
mesmo por mais tempo, Kogi escolheu seguir seu coração. Com apenas o seu cutelo caseiro, wok indestrutível, e
um colar de alho para afastar os espíritos, ele abandonou sua família para
prosseguir a sua verdadeira vocação. Agora um chef vagabundo que aplica as técnicas
intensas de batalha para cozinhar - com resultados mistos - Kogi continua sua
busca pelo veradeiro Sabor: uma viagem em volta do Globo de abrangência para
procurar e desafiar os melhores chefs e descobrir novos sabores. (Toriko,é
você?)
Sangmu
Mesmo para uma criança, abandonada à porta de um mosteiro,
Sangmu era ... incomum.Ela não costumava
chorar, parecendo apenas desejar longos períodos de solidão contemplativa, e
ressentiu qualquer perturbação, até mesmo refeições. Como ela cresceu reclusa Sangmu não sabe brincar ou
socializar, e fala tão raramente que haviam meses em que os monges se preocuparam
se ela poderia realmente falar. Mas
a sabedoria da jovem Sangmu manifestava-se
de forma diferente - meras palavras não
eram o idioma de seu coração.
No verão do ano em que fez dez anos, Sangmu testemunhou pela
primeira vez a criação meticulosa de uma mandala de areia. A partir do momento em que viu o desenho intrincado
tomando forma, a mudança em seu comportamento era impressionante. Distanciamento transformado em muita atenção, seu foco
tão intensa que os monges foram forçados a lembrá-la várias vezes para comer e
dormir. Naqueles dias e semanas, naquele lugar, sua vida
mudou.
Desde aquela época, Sangmu tem se dedicado incansavelmente cada
hora de vigília para aperfeiçoar a criação meticulosa, e igualmente bela descrição,
de uma mandala e outras esculturas de areia.Sua utilização naturalmente dotado
de Iddhi é única, um olhar mais meticuloso em suas obras mostra uma tamanha
perfeição como se cada uma delas fossem dotadas de vida, capaz de respirar,
literalmente.. Através de sua ferramenta de pintura de areia, o
chak-pur, a arte efêmera do cosmos falou com ela: na areia, Sangmu encontrou o
seu idioma!
Ren
Mestre de sua única arma, uma uma ku sarigama envenenada que ele
chama de "Fang", a beleza incongruente de Ren desmente sua natureza
violenta. Muitos rumores cercam este assassino misterioso, mas
os fatos são poucos. Embora
conhecido por ter limpado a bagunça para a classe dominante do Império Jade, o
trabalho de mercenário não está abaixo baixo dele - se tem necessidade de seus
serviços, e pode localizá-lo, ele pode ser comprado. E, claro, a marca registrada de Ren - a língua bifurcada que ele mostra a cada vítima.
Passado esses percalços,fora alguns detalhes, pouco se sabe além
dos Rumores de atacar com a velocidade de uma cobra e ser
impermeável ao calor e ao frio, há aqueles que sussurram sobre uma união
profana do ser humano e uma cobra demônio. Alguns dizem que ele espera por suas vítimas nas
sombras, aguardando o tempo necessário até o momento perfeito, enquanto outros
afirmam que ele se aproxima de suas vítimas em plena luz do dia, sem se
preocupar com quaisquer defesas. Diz-se
matar por prazer, para matar por ganância, ou matar em uma tentativa de saciar
o vazio dentro de sua alma.
Apesar da especulação variada, em um ponto as histórias todos
concordam: uma mordida de Fang de Ren é sempre fatal.
Exploração
O mundo do Indivisible é apresentado
como uma plataforma side-scrolling: Ajna pode correr, saltar, agachar e escalar.
Além
disso, como Ajna funde com mais encarnações, ela vai ganhar novas armas e
habilidades. Para além das suas utilizações evidentes no campo de batalha, cada
arma pode ser utilizada em todo o mundo para atravessar vários obstáculos como
exemplificamos na imagem.
Por exemplo, um upgrade para suas habilidades de artes
marciais pode permitir que ela saltar fora das paredes, enquanto um machado
pode deixá-la reduzir alguns obstáculos em seu caminho.
Deve Ajna colidir com um inimigo, enquanto explora, assim a exemplo de
Valkyrie Profile,você entrerá em batalha
terça-feira, 21 de novembro de 2017
AGENTES EM QUADRINHOS #2
Roteiro e Desenhos: Agente CTS
Para uma melhor visualização, recomendo clicar na capa para abrir em tela cheia e avançar as páginas com as setas do teclado.
sábado, 18 de novembro de 2017
Sunday Vs Magazine Shuuketsu! Choujou Daikessen
Crá!! o Corvo está de volta! com Redutor de -3 nos movimentos e com fobia grave a cadeiras!!
Sunday Vs Magazine Shuuketsu! Choujou Daikessen
Ainda na onda de alguns jogos
baseados em animes,Trago uma recomendação curiosa:Sunday Vs Magazine - um jogo
de luta da Konami feito no estilo clássico eternizado por Street Fighter II. o
elenco de personagens é curioso e conta obviamente com personagens dos mangás e
animes das editoras Shonen Sunday e Weekly Shōnen Magazine: O jogo em si, é o
resultado de uma comemoração de cinquenta anos de existência das duas revistas,
a Shonen Sunday e a Weekly Shonen Magazine, que foram lançadas no mesmo dia, 17
de março de 1959. A Konami conseguiu reunir em um só jogo, o maior elenco de personagens
de mangá, e ainda por cima, de duas editoras rivais, a Shogakukan e a Kodansha
Personagens Jogáveis
Personagens da Weekly Shōnen Sunday | Personagens da Weekly Shōnen Magazine |
---|---|
Kaoru Akashi (Zettai Karen Children) | Natsu Dragneel (Fairy Tail) |
Hayate Ayasaki (Hayate the Combat Butler) | Lucy Heartfilia (Fairy Tail) |
Yoshimori Sumimura (Kekkaishi) | Negi Springfield (Negima!) |
Tokine Yukimura (Kekkaishi) | Itsuki Minami (Air Gear) |
Kenichi Shirahama (Shijou Saikyou No Deshi Kenichi) | Ringo Noyamano (Air Gear) |
Miu Fūrinji (Shijou Saikyou No Deshi Kenichi) | Ippo Makunouchi (Hajime no Ippo) |
Kosuke Ueki (The Law of Ueki) | Mamoru Takamura (Hajime no Ippo) |
Ryo Takatsuki (Project ARMS) | Shinichi Mechazawa (Sakigake!! Kuromati Kôkô) |
InuYasha (Inuyasha) | Ban Midou (GetBackers) |
Recca Hanabishi (Flame of Recca) | Demon Eyes Kyo (Samurai Deeper Kyo) |
Ushio Aotsuki (Ushio and Tora) | Kōtarō Shindō (Kōtarō Makaritōru!) |
Yaiba Kurogane (Yaiba) | Akira Fudo (Devilman) |
R. Ichiro Tanaka (Kyūkyoku Chōjin R) | Naoto Date (Tiger Mask) |
Takizawa Noboru (Honō no Tenkōsei) | Joe Yabuki (Ashita no Joe) |
Joe Shimamura (Cyborg 009#) |
A jogabilidade é mais da mesma: Você tem três botões de ataque que são " ▇ ,▲ e⚫ sendo golpes fracos médios e fortes nesta ordem, sendo o X para esquiva. os comandos se baseiam em "↓↓+ botão de ataque" ou "↓→ + Botão de ataque. o botão "R" faz os movimentos especiais eo "L" chama algum assististente para ajudar" tendo um pequeno Delay apesar da excelência do portátil da sony. |
Achei um jogo mediano,com gráficos dentro do padrão e talvez próximo do estio apresentado no game de luta de Inuyasha para psx. é divertido de dificuldade moderada,mas é a prova de que Jogos de luta não são o forte da Konami, muito embora tenha acertado em Teenge Mutant Ninja Turttles - Tournament Fight para Snes.Abaixo um vídeo mostrando os personagens e site para baixar o emulador (caso vc não tenha um psp) e a iso do game!
O emulador ppsspp vc baixa aqui: https://www.ppsspp.org/ A Iso do Game aqui, são apenas 166MB https://www.emuparadise.me/PSP_ISOs/Sunday_Vs_Magazine_Shuuketsu!_Choujou_Daikessen_(Japan)/158080-download Video com a Apresentação dos personagens:
O emulador ppsspp vc baixa aqui: https://www.ppsspp.org/ A Iso do Game aqui, são apenas 166MB https://www.emuparadise.me/PSP_ISOs/Sunday_Vs_Magazine_Shuuketsu!_Choujou_Daikessen_(Japan)/158080-download Video com a Apresentação dos personagens:
"- Entre mortos e feridos, todos sobreviveram... Crá!"
sexta-feira, 17 de novembro de 2017
DICA DE LEITURA #2 KATSURA/TORIAMA SHORT STORIES
KATSURA/TORIAMA SHORT STORIES
Por Agente DPC
Iae pessoal, blz?
A dica de leitura dessa vez será um mangá que teve Akira Toriyama e Masakazu Katsura como parceiros na construção dessas duas historias.
É um mangá de volume único e que contem duas historias que se passam no mesmo universo. As duas falam sobre a patrulha galáctica, que protege todo o universo. Eles mantem a ordem e quando surge um problema eles são chamados. Mas na primeira historia um planeta esta sofrendo com um grupo que faz o que quer no seu planeta. Então eles vão até a terra para pedir ajuda para o ser humano mais forte dali porque a patrulha estava demorando muito. Lá eles encontram um garoto lutador de artes marciais e também vão atrás de seu mestre que também já foi um patrulheiro, mas no caminho encontram sua filha e ela vai no lugar de seu pai. Então os dois partem para ajudar os pequenos alienígenas. Mais do que isso não posso falar se não vai acabar em spoiler rsrs.
E a segunda historia é sobre um patrulheiro galáctico que vai para a terra respondendo a um chamado de seu companheiro, mas chegando la ele descobre que as informações recebidas são falsas. Então ele começa a procurar seu companheiro de trabalho. Nesse momento a terra esta sendo assolada por vampa, um vampiro muito poderoso que tem um exercito de pulgões (leiam que vocês vão saber o que é isso rsrs), que gosta de raptar mulheres jovem para sugar seu sangue. Nessa mistura Jiya, como é conhecido o patrulheiro, conhece uma jovem e seu motorista que o ajudam na sua jornada. Também não posso ir além daqui, se não entro na zona de spoilers.
A primeira historia lembra bastante Dragon Ball por ter personagens mais crianças e um pouco ingênuos, mas bem fortes. A segunda lembra mais mais Dragon Ball Z, suas lutas são um pouco mais intensas. Adquiram porque é uma ótima leitura.
DICA DE LEITURA #1 "A CIDADE DA LUZ"
A CIDADE DA LUZ
Por Agente DPC
Eai pessoal, blz?
Hoje vou falar um pouco sobre esse mangá que me surpreendeu no decorrer da leitura.
Esse mangá de Inio Asano...
tem que ser lido com calma porque não é uma historia tão simples. Se vocês forem ler não esperem um mangá de ação no mesmo nível de ação de Dragon Ball ou Naruto, por exemplo.
Esse mangá trata de assuntos contemporâneos, fala sobre o dia a dia do cidadão comum, que tem seus problemas, seus dilemas e sua rotina.
Esse mangá conta a historia de algumas pessoas diferentes com problemas diferentes, que moram na cidade da luz e não se conhecem, mas suas historias se cruzam de alguma forma. Vocês vão ver um mangaká que tem problemas com sua rotina, um garoto acompanhante de suicidas, um ladrão que tenta ser um bom pai etc.
Esse mangá mangá vale a pena ser lido. Vai parecer tedioso no inicio, mas logo nas primeiras páginas Inio Asano instiga a curiosidade do leitor.
quinta-feira, 16 de novembro de 2017
ALIAS GRACE POR AGENTE DPC
Iae pessoal, blz?
Talvez vocês ja tenham ouvido falar dessa serie, ou talvez não. Mas recentemente a netflix lançou Alias Grace com 6 episódios. Quando vi essa serie na netflix, ela não me chamou muita atenção, mas depois que li a sinopse fiquei interessado. Essa série foi baseada em um livro de Margaret Atwood com o título de "Vulgo Grace".
O livro conta a historia de Grace Marks que foi presa com 16 anos acusada de cúmplice de dois assassinatos. Junto com o capataz James McDermott, que trabalhava na mesma fazenda, Grace é acusada de matar seu patrão e a governanta. Mas somente o capataz foi condenado a morte e Grace ficou presa. Alguns dizem que ela conseguiu cativar o juri enquanto o capataz não. Durante a série um psiquiatra faz sessões com Grace para descobrir o que realmente aconteceu, já que ela por vezes esquece o que houve realmente no dia.
A cada episódio Grace vai contando sua historia, e isso faz com que criemos uma empatia com a personagem, chegando a achar que ela esta sendo injustiçada. Mas os detalhes vão nos deixando com um pulga atrás da orelha. Será que ela é culpada? Será que ela é inocente?
Eu assisti toda a série e ainda não consegui defini o que pensar da personagem rsrsrsrs. Lógico que a série da pistas sobre o que realmente aconteceu com a personagem na série, mas pensando no caso real é muito difícil de chegar a um veredicto.
Vou deixa aqui um texto mais completo caso vocês se interessem.
http://www.huffpostbrasil.com/2017/11/03/a-intrigante-historia-real-por-tras-de-alias-grace-serie-baseada-no-livro-de-margaret-atwood_a_23265841/
Bom, assistam e tirem suas próprias conclusões. Essa é uma série muito boa mesmo.
terça-feira, 14 de novembro de 2017
AGENTES EM QUADRINHOS #1
Roteiro: Agentes Eleven e CTS
Desenhos: Agente CTS
Para uma melhor visualização, recomendo clicar na capa para abrir em tela cheia e avançar as páginas com as setas do teclado.
segunda-feira, 13 de novembro de 2017
Era uma vez na cidade ( parte final ) - por Agente Eleven
- Não podemos tirar conclusões precipitadas. - disse Iara
- Ora essa. Mas esta claro agora que foi ele. - gritava o Saci - Ele ainda nos atraiu até aqui e se mandou.
- O que importa agora. Vamos acabar logo com isso.
- Ora essa Iara. Esta protegendo o Boto agora?
O Lobisomem então rosnou para o Saci mostrando que não estava gostando da situação. A discussão porém foi interrompida pelo barulho de algo ou alguém se aproximando.
- Ele chegou - disse a Cuca.
O grupo não teve tempo de reagir. Logo a criatura monstruosa saltava em cima deles dispersando-os. Sua aparência era indescritível. A Cuca começou a lançar feitiços na direção dele enquanto o Saci investia em sua forma de redemoinho. Mas a fera aguentava bem os golpes. Iara começou a disparar nele com sua arma porém sem resultados além de enfurece-lo mais. O Bicho Papão foi então na direção dela mas no trajeto foi impedido pelo Lobisomem que lançou suas garras no rosto da criatura que pela primeira vez parecia sentir o golpe.
Aproveitando o momento, O Saci e a Cuca atacaram novamente, desta vez, talvez por efeito do golpe do Lobisomem, o Bicho Papão cedeu um pouco aos ataques. O Lobisomem então iniciou uma série de golpes no monstro. Em um momento de furia, o Bicho Papão reage e com um unico ataque arremessa o Lobisomem para longe. Livre de seu oponente e cheio de raiva, a fera se volta para os outros, sendo o Saci, que estava mais próximo, seu primeiro alvo. Sem ter o que fazer o Saci se prepara pra levar aquele que pode ser o ultimo golpe que sentirá na vida. Mas um disparo se faz ouvir no ar e a fera tomba para trás. O Boto entra em cena com uma espingarda ainda soltando fumaça pelo cano.
Recuperados da surpresa o grupo inicia outro ataque. A Cuca com seus feitiços, o Saci rodopiando e o Boto com sua espingarda. Mas quanto mais eles atacam, mais o monstro fica furioso e mais forte ele fica. Iara olha para toda aquela cena. Vê seus amigos lutando sem hesitar contra o Bicho Papão mas sem conseguir exito. Vê o Lobisomem ainda atordoado com o golpe tentando se levantar.
" Isso foi longe demais"
Começou á cantar. Logo sua doce voz se espalhou pelo salão. O Bicho Papão ficou paralisado, encantado pela voz. O mesmo se deu com o Saci e o Lobisomem. O Boto, que era imune ao canto, falou para a Cuca.
- Rápido, é a sua chance. Lance ele para dentro do portal e feche-o de vez. Ela não vai segura-lo por muito tempo.
A Cuca então abriu o portal.
- Não consigo manter o portal aberto e lançar o Bicho Papão dentro dele ao mesmo tempo.
Iara então, sem para de cantar se aproximou da criatura. O Boto a observava sem dizer nada. Proximo da fera, seus poderes eram mais efetivos e sob o encanto o Bicho Papão seguia hipnotizado em direção ao portal. Mas lutava contra o controle. Iara se esforçava para manter seus poderes sobre ele. Em um momento de hesitação, já proximo ao portal, o monstro se livra do feitiço e desfere um golpe contra a Iara. O Boto que estava preparado corre na direção da fera e lançando seu corpo sobre ela consegue empurra-la para dentro do portal. Sem demora a Cuca o fecha finalmente. Está feito.
O Lobisomem ainda se recuperando tanto do golpe quanto do feitiço de Iara se levanta e vai na direção de sua amada. Ela está no chão gravemente ferida. O Boto e a Cuca observam dando espaço para que o Lobisomem se aproxime dela. O Saci fica sem entender o que aconteceu. E agora que o Bicho Papão se foi, para ele nada mais importava. nada iria trazer seu amigo de volta. O Lobisomem se aproximou então de Iara e e a escutou dizer
- Me desculpa.
- Não, você fez o que tinha de fazer para detê-lo. Estou orgulhoso de você. Vamos para casa e você vai se recuperar e podemos continuar a ser uma família. Agora o pior já passou.
- Eu...fomos mesmo felizes né...engravidei sem querer. Nos casamos e quando fui ver eu era uma dona de casa...uma mãe...uma esposa. Por um momento eu estava feliz mas...me cansei...não era o que eu queria pra mim. Precisava de mais...precisava de uma desculpa pra fugir daquilo...pra fugir de você. E voltar...voltar para onde eu não queria ter saído. Gostava de ser uma espiã e sentia falta...então...fiz o que achei...saiu do controle.
Diante de tais revelações o Lobisomem ficou chocado. Se sentiu traído. Estava furioso e triste ao mesmo tempo. O Saci não conseguia acreditar. Seu amigo foi morto por causa dos desejos egoístas de Iara. " Será que a morte dele estava nos planos? Será que elea estava disposta á sacrificar nós todos." O Boto e a Cuca continuavam sem esboçar reação nenhuma. Iara então sussurou
- Cuida da nossa filha. Dê a ela o que eu não quis dar. - fechou os olhos e se foi. O Lobisomem começou á uivar.
O Saci se aproximou do Boto.
- Você sabia?
- Eu estava pra me juntar á vocês quando vi a Cuca chegar. O que ela disse mudou minhas idéias. Talvez ela estivesse mentindo. Se não tivesse significava que tinha um traidor entre nós. Logo, imaginei que devia ser ela.
- E agora? - Perguntou o Saci.
- Agora que está tudo terminado voltar aos nossos afazeres normais.
Dias depois o Saci e o Boto estão conversando em um bar.
- Como vão as coisas?
- Estão indo bem. Ainda chocado com tudo que aconteceu mas vou indo em frente. O Lucas também. Esta cuidando da filha dele. Mas deve ser difícil pra ele alem de descobri que a esposa é uma traidora vê -la morrer desse jeito.
- Mas não pense que terminou. Nem pra Iara nem pro Curupira.
- Como assim?
- Nós somos lendas. E lendas nunca morrem.
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