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domingo, 23 de julho de 2017

Histórias de mesa de ba...RPG # 01 - por Agente Eleven.

Trabalhe em equipe por livre e espontânea pressão

Todo RPG incentiva os jogadores á trabalhar em equipe. Isso ajuda o mestre, os próprios jogadores e faz com que a aventura se desenrole mais fácil. E se um dos jogadores resolve sair da linha o mestre pode dar um jeitinho de apanhar a ovelha descarrada. E qualquer jogador sabe que ficar contra o mestre é suicídio. Mas eis que este que vos escreve resolveu um dia não cooperar. ao ser chamado para fazer parte das forças especias que unia o grupo minha personagem recusou o pedido. O mestre só falou: " Não quer entrar no grupo? Beleza". Resultado : minha personagem teve casa destruída, a mãe transformada em um ciborgue assassino querendo acabar com ela além de ser perseguida por toda a cidade por um pessoal que não poupava recurso para faze-la comer capim pela raiz. No fim, a equipe das forças especias me oferece uma nova chance para ingressar dizendo que poderia me oferecer proteção. Desta vez claro que ela aceitou e eu aprendi a lição: a união faz a força ( ou pelo menos te mantém vivo).

Perdendo a cabeça

Em uma aventura de super-heróis ( embora o termo herói seja duvidoso ) eu estava com uma personagem chamada Rebecca, que o que tinha de força não tinha de paciência. Seus modo também não eram nada delicados. Enquanto o grupo investigava uma caverna ela sentiu algo lhe puxando o pé. Ela se virou, viu um sujeito rastejando e sem dar chance nenhuma acertou um chute que lhe arrancou a cabeça. Após esse evento, meio perdidos na aventura os outros jogadores perguntam para o mestre o que acontece agora. Ele diz; "Bem, A Rebecca acabou de arrancar a cabeça do NPC que ia dar uma pista pra vocês". 


sábado, 24 de setembro de 2016

Hermetismo, Mitologia e RPG. - Por Agente Eleven



Estive nesta última sexta-feira, 23/09,  na editora Daemon para receber o livro "Kaballa Hermética " do autor Marcelo Deldebbio. O livro foi lançado com ajuda do financiamento coletivo e é uma referência no assunto.
Marcelo DelDebbio é conhecido no meio do RPG atravez da sua linha Daemon onde ele publicou jogos como Arkanun, Trevas, Anjos, A Cidade de Prata entre outros, sempre com referencias mitologicas e ocultistas. Também foi o autor da linha RPG Quest.
Além de seus títulos de RPG Marcelo também lançou títulos como A Enciclopédia de Mitologia, um das mais completas do tipo ( se não for o mais), com deuses e herois de diversos locais e culturas. E seu mais recente projeto, o livro Kaballa Hermética, fruto de mais de 10 anos de estudo.
O autor ainda mantém um blog, o Teoria fa Conspiração,  onde se encontra colunistas de várias vertentes mágicas e/ou religiosas, tornado assim uma boa referência para aos interessados no assunto.
Pra finalizar, o próximo projeto dele será um boradgame que promete uma jogabilidade dinâmica e diferente. Falarei mais deste jogo quando tiver mais notícias. Se voce curte os jogos do sistema Daemon, vai curtir também a Enciclopédia de Mitologia e o livro Kaballa Hermética pois muita das ideias da ambientação do jogo se encontra ali.
Até a proxima