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domingo, 29 de abril de 2018

Olá - por Agente Eleven



Maria se aproximou de sua amiga Ana que estava sentada em um dos balanços do parque. Sentou no balanço do lado sem dizer nada. Estava pensativa. A separação de seus pais havia mexido com a rotina da casa. E havia outro problema: Ana. Havia feito um descoberta sobre ela e não sabia como lidar com a situação. Aposbalguns instantes ouviu Ana dizer:
- Olá.
- Olá - respondeu Maria.
- O que há com você hoje, Maria? Está tão quieta? Posso te ajudar. Amiga é pra essas coisas.
Maria ficou calada ir um instante até finalmente falar:
- É exatamente isso. Somos amigas á um bom tempo mas estava tentando lembrar como nós conhecemos. E não consegui. Esta tudo confuso.
- Você está passando por problemas e isto está afetando você. Deve ser isso.
- Não é só isso. Falei de você pra minha mãe e ela disse que não lembra de você.
Ana olhou para a amiga com cara de desconfiada.
- O que está querendo dizer?
- Olha. Todos os momentos que lembro de nós duas juntas é assim: só nos duas. Como se…
Maria não conseguiu terminar a frase. Ficou olhando para Ana tentando perceber se ela havia entendido a mensagem. Ana não dizia mais nada. Um longo silêncio se estendeu até que Maria resolveu quebra-lo. - Ás vezes acontece. Eu estou passando por um momento difícil. E não tenho amigo a.  Estava sozinha e precisava de alguém para conversar.
Após mais um momento de silêncio foi a vez de Ana se manifestar.
- Eu estava percebendo que havia algo errado. Sempre só nós duas. Eu só não queria aceitar.
- Eu sinto muito. Mas podemos continuar sendo amigas. Ainda preciso de você.
- Sim. Você precisa de mim. Afinal deve ser pra isso que eu te imaginei.
- Como assim me imaginou. Eu imaginei você.
- Não. Acho que está é a verdade, Maria. Você é minha amiga imaginária.
- Isso não faz sentido. Por que você me imaginária.
- Talvez pra eu  cuidar de você. Como uma irmã. Criei alguém que precisasse de mim. Alguém com problemas e sem amigos. Alguém para quem eu fosse único consolo.
- Não. Isto está errado. Eu me lembro. Da minha casa. Meus pais.
- Até mesmo isso.  Separação de pais. Não percebe que está situação é clichê?
- Não acredito nisso. Você é a amiga imaginária aqui. E tudo isso que você falou é apenas minha mente tentando me enganar.
As duas ficaram em silêncio outra vez sentadas no balanço. Um casal chegou ao parque com uma gato tinha.  Estavam comprando um algodão doce quando a criança olhou na direção das meninas e falou algo para os pais dela. Logo o casal pediu mais dois algodões e entregou na mão da criança que foi na direção do balanço é ofereceu um pra cada uma. 
- Olá posso brincar com vocês?
As duas olharam uma para a outra é sorriam aliviadas. A menina se sentou no balanço que restava e as três começaram a se balançar.

De longe o vendedor olhava para a garota que brincava sozinha no balanço segurando três algodões doces. 

segunda-feira, 23 de abril de 2018

AQUELES GIBIS DE VIDEOGAME


Por Agente CTS

Olá manos e minas, tem algum bom sebo perto da casa de vocês?
Se você foi criança ou adolescente nos anos 90 e gostava de ler quadrinhos provavelmente deve ter lido alguma coisa baseada em games. Desta vez vou falar de alguns desses gibis que li na minha adolescência... e de um que li recentemente. Hora daquele delicioso gostinho de nostalgia!
Quando eu tinha 12 anos eu sonhava em ter um videogame. Era louco para jogar Street Fighter, mas não tinha acesso aos jogos. O jeito era me satisfazer com desenhos animados, filmes com o Van Damme... e com quadrinhos.
Os primeiros quadrinhos de Street Fighter que li foi um material produzido pela Norte Americana Malibu Comics e traduzida aqui no Brasil pela editora Escala. Era uma história mais realista, com uma trama envolvendo mortes, amores impossíveis, vingança e luta pela honra. Eu estranhei um pouco no começo, mas como era Street Fighter eu acabei gostando. Esse material foi cancelado nos EUA na terceira edição, mas no Brasil vendeu bem, então a editora Escola resolveu contratar artistas nacionais para produzir mais material. Esses quadrinhos produzidos aqui me agradaram muito mais, pois tinham um clima bem mais leve, focado na aventura e na ação.
Nessa mesma época eu também conheci o Capitão Ninja na revista Gamers. Este personagem protagonizava histórias onde seu criador Marcelo Cassaro satirizava os games. Depois ele ganhou sua própria revista chamada “Aventuras do Capitão Ninja”. Eu tenho uma edição de cada, com histórias satirizando os games Alien 3 e Jurassic Parck.  
Em 1997 eu ganhei meu SNES e meu amigo de infância ganhou um Mega Drive, mas mesmo assim continuei consumindo esses quadrinhos. Eu comprei um almanacão do Sonic que era meio infantil, baseado no desenhado animado. Fiquei um pouco decepcionado com o material, mas pelo menos na última história ele virava o Super Sonic e tinha cenas de ação e aventura. Nessa época comprei algumas edições de “Novas Aventuras de Megaman”, que também não era fiel aos jogos, mas eu gostava da ação e do humor. Depois foi lançado aquele que considero o melhor quadrinho baseado em games que já li: a mini séria Street Fighter Zero 3, com roteiros do meu ídolo Marcelo Cassaro (o mesmo do Capitão Ninja) e desenhos da minha mestra Erica Awano.
No carnaval deste ano eu resolvi dar uma revirada no meu baú de quadrinhos e acabei encontrando, bem lá no fundo, um tesouro perdido: um item mágico capaz de voltar no tempo, especificamente para a época em que eu tinha 12 anos de idade. Ele tinha a forma de um formatinho do Mortal Kombat: U. S. ESPECIAL FORCES. A edição tem aquele estilão Image Comics com uma história completa focada em Sonya, Jax e uma equipe militar bem no estilo dos anos 90. Comprei esse formatinho em um sebo há mais de 15 anos e ainda nem tinha aberto o saquinho. Não resisti e levei ele para a matinê, onde fui com minha filha e minha esposa, e acabei tendo um dos melhores carnavais da minha vida enquanto era tomado pela nostalgia.

Agora que tal você relembrar quais desses quadrinhos você leu? E que tal também você ler alguns deles? Com sorte você viajará de volta no tempo e sentirá o gostinho da nostalgia tomando conta de você também.  


quinta-feira, 19 de abril de 2018

Classic Patch: Mod para FIFA 14 com todas as copas desde 1930!

Crá! Saudações Bípedes Implumes! tragos á vocês um Patch que tem me divertido muito nestes últimos meses! Conheçam o Exelente Classic Patch!

Apesar dos pesares, Futebol ainda é uma paixão nacional do Brasil. Talvez você não seja adepto a assistir partidas de futebol na TV, mas pode ter jogado alguns clássicos como International Superstar Soccer, Winnig Eleven, e alguns jogos da série FIFA. São os Mods feitos para este último em específico do qual falarei a seguir.

Conheçam o excelente Classic Patch para FIFA 14 Idealizados pelo trio de editores Gigi, Andrea e Acicog.  Entusiastas de grandes equipes clássicas, eles criaram durante últimos quatro anos um Mod para FIFA 14 que simula com um grau muito alto de originalidade as Copas do Mundo de 1930 até 2014 com uma espantosa eficácia no que se diz respeito ao comportamento das equipes em campo e clima das partidas.

As escalações das equipes correspondem a seus últimos jogos em cada torneio.


O trabalho nesse Patch é tão bem feito que até mesmo o famigerado Handicap que tira a paciência de muitos jogadores de FIFA foi otimizado de modo a entrar em ação Principalmente nos torneios de copa do mundo contra o computador para manter os placares e o comportamento das equipes o mais próximo possível do original, por exemplo: Digamos que você esteja disputando a copa de 90 com o Brasil e cruza com a Argentina nas oitavas de final, Argentina vai se comportar o mais próximo possível da equipe original que eliminou o Brasil no torneio daquela edição - ou seja: Maradona por uma pequena parte do jogo vai participar bastante das jogadas tornando difícil que se tome a bola dele e dando passes decisivos aos atacantes. Mas isso não significa que ela vai ganhar todas as bolas e jogadas contra você muito pelo contrário o jogo vai ficar bastante equilibrado. E você acaba fazendo grandes partidas que realmente vão diverti-lo – experimente mudar a história disputando uma copa do mundo como a de 98, por exemplo. Saí na rente com o Brasil, tomei a virada, empatei no último minuto e venci com um golden goal! (cagado na verdade) - 

O Patch tem duas versões “National Teans” – Que trabalha principalmente as seleções e alguns torneios históricos que falaremos hoje- 
 E “Club Version” – que trabalha com os clubes históricos que fizeram sucesso em décadas passadas. Do qual falaremos em outra oportunidade -

O trabalho primoroso da equipe se mostra no capricho das faces e no Cuidado dos detalhes: você nota até a textura do tecido..




Percebam o quão bonito estão os uniformes da seleção brasileira e da Inglaterra 98 (acima): 



Fidelidade
se estiver sem paciência para ver o vídeo todo assista dos 18:02 em diante. tem uma surpresa.

A formação e escalação das equipes obedecem ao original de suas últimas partidas em cada Copa do Mundo. Os torneios estão todos prontos Bastando apenas que você entre e escolha sua equipe, automaticamente será gerado o grupo correspondente ao da Copa do Mundo ou Eurocopa escolhida com as regras da época. Quanto aos parâmetros numéricos de cada jogador, foram minuciosamente calculados e escolhidos para que quando controlados pela Inteligência Artificial eles se comportem da mesma forma que os atletas em suas épocas! e uma das coisas mais legais é a possibilidade de personalizar totalmente algumas características de cada seleção: eu por exemplo coloquei as vinhetas da Globo para cada seleção brasileira correspondente á sua época, para tanto você pode seguir este tutorial de vídeo:


Conteúdo do Patch:




Você pode baixar o Classic Patch aqui:
http://classicpatch14.altervista.org/classic-patch-14-national-teams-version/

Acompanhe o grupo oficial dos Editores:
https://www.facebook.com/pg/ClassicPatch14/photos/?ref=page_internal

E o FIFA 14 para pc você baixa aqui via torrent:https://www46.zippyshare.com/v/l6gUGTbJ/file.html

Instalação do Patch:

1 - Instale uma versão limpa do fifa 14

2 -  Instale o patch (abra o rar da versão que você deseja instalar) e sobrescreva todos os arquivos no diretório da sua cópia limpa do FIFA14

3 - Regenar com o File Master ( download). Como regenar? Abra o arquivo mestre (executar como administrador), clique no botão "Procurar", selecione a pasta de diretório do FIFA14 e, em seguida, clique no botão "Regenerar Bh" (ou Ferramentas -> Regenerar Bh)

4 - Aguarde o processo terminar - dura de 10 a 15 minutos!

 5 -  Divirta-se

EQUISITOS DO SISTEMA:

MÍNIMOS:Processador: Intel Pentium Dual Core E6600 2.4GHz ou AMD Athlon X2 Dual Core 4800+
Placa de Video: GeForce 8800 GT ou ATI Radeon HD 2900 XT com 256MB de Memória;
Memória: 2GB RAM;
Sistema Operacional: Windows XP
Direct X: 9.0c ou superior.


domingo, 15 de abril de 2018

FIVE NIGHTS AT FREDDYS - OLHOS PRATEADOS


Por Agente DPC

Iae pessoal, tudo na paz?
Hoje vou falar sobre esse livro que acabei de ler da famosa saga de jogos de terror FNAF.
Do criador do jogo, Scott Cawthon.


E da autora Kira Breed - Wrisley.

O livro expande o universo dos cinco jogos. 
Vamos falar um pouco sobre o jogo, antes de entrar no universo expandido.
No jogo um segurança é contratado para trabalhar por cinco noites em uma pizzaria. Ele basicamente tem que vigiar as câmeras e sobreviver durantes esse tempo. O jogo concentra-se na fictícia Pizzaria Freddy Fazbear. O jogador tem que economizar energia da pizzaria porque ela pode acabar caindo a noite e os animatrônicos (que são robôs revestidos com fantasias de animais que fazem a alegria das crianças, supostamente) podem atacar o segurança e obriga-lo a colocar uma fantasia que é cheia de mecanismos que esmaga quem veste.

Durante todo o jogo o segurança tem que conferir todas as câmeras, para ver se esta tudo em ordem e isso gera muitos sustos para o jogador quando no nada aparece uma cara de um bicho enorme bem na frente da tela, ou um animatrônico no meio do salão de festas sem explicações.


O jogo foi lançado em 8 de agosto de 2014, em 27 de agosto do mesmo ano foi lançado para Google Play Store, em 11 de setembro para IOS e em 5 de dezembro para Windows Phone, mas foi retirado da loja.
Fnaf foi uma febre entre as crianças e boa parte dos adolescentes. Esse é um jogo que deixou muitas pontas soltas. Não tem nenhuma explicação sobre o que acontece com os robôs da pizzaria.
Mas como sempre, FNAF não conseguiu escapar das teorias da internet.
Existem teorias sobre a ideia do jogo ser algo real e que houve desaparecimento de crianças em uma Pizzaria Freddy Fazbear e que realmente os animatrônicos são possuídos por algum mal assim como no jogo, mas nada disso passa de mais uma teoria.

Agora vamos para o livro.
Se nos jogos não tem uma explicação sobre o por que os animatrônicos agem daquele jeito, no livro tem, mesmo que não tão aprofundada assim, mas tem.
Parece que a autora usou como base a teoria sobre o jogo como base para sua narrativa.
A historia se passa em Hurricane que é uma cidade localizada no estado norte-americano de Virgínia Ocidental, no Condado de Putnam.
No livro a autora narra a história de seis amigos que depois de dez anos se reencontram em Hurricane, a cidade em que todos eles moravam antes do incidente ocorrido. Charlie, Jhon, Lamar, Marla (e seu irmão mais novo, Jason, que não fazia parte do grupo porque era apenas um recém nascido na época), Jessica e Carlton. De todos eles somente Carlton permaneceu na cidade. 
A autora tem como foco a historia de Charlie que é filha do antigo dono da pizzaria Freddys, que tem tudo haver com todo o conflito que vai crescendo durante a narrativa.
O motivo de todos se encontrarem após todos esses longos anos é para participarem de uma espécie de homenagem a seu Michael que a dez anos atrás havia morrido de uma forma misteriosa. 
Todos se reencontram, mas as coisas já não eram a mesma depois de todos aqueles anos. As únicas coisas que havia em comum entre eles naquele era o amigo Michael e a pizzaria Freddys. 
Antes da homenagem todos eles se encontraram em uma lanchonete para o café e começaram a fazer perguntas sobre a pizzaria e depois da homenagem decidem ir até o local onde ela ficava só para matar a curiosidade. Daí para a frente você terá que ler para descobrir. Se falar mais vou acabar soltando algum spoiler.
Bom, em uma analise geral o livro é bom, vale a pena ler. Ele é um misto de terror e suspense. 
Durante toda a leitura a autora vai te levando por um caminho tortuoso, enganado o leitor muitas vezes e isso é interessante. Em alguns momentos parece que ela vai entregar algo muito aterrorizante, mas na palavra seguinte não era bem isso. E ao contrario também acontece. 
Críticas ao livro tenho duas somente. A primeira é que o livro poderia ser escrito com menos páginas. O livro tem muitos picos de ação e monotonia. Em algumas partes parece um trecho do livro do Tolkien, muita descrição de cenário e de ações de movimentação do personagem que não faria falta nenhuma. Tem praticamente um capitulo todo que segue dessa forma, mas se você for ler seja forte e termine ele o mais rápido que puder, porque depois continua um pouco parado, mas depois flui bem. A segunda é que a autora poderia ter dado um pouco mais de emoção em algumas partes da narrativa (quem ler vai perceber isso, ou não. Vai depender do gosto de leitura de cada um), essas partes em especifico foram bem decepcionantes. Mas o interessante é que a autora sabe muito bem como ganhar um leitor. Ela deixa um gancho enorme no começo da leitura, dessa forma ela usa da arma fatal para conquistar qualquer um que ler que é a curiosidade. Ela não entrega nada de bandeja deixa o leitor curioso e faz ele ir até o final para saber realmente o que está acontecendo
Não é nada extraordinário, é uma narrativa simples, o que torna a leitura mais prazerosa e rápida. 
Então é isso. Leia e comente o que achou do livro. 
E até a próxima. 


quarta-feira, 11 de abril de 2018

A SEXUALIZAÇÃO (EXAGERADA) DE PERSONAGENS FEMININAS

POR AGENTE CTS


Olá manos e minas, beleza?
Sexualizar é o ato ou efeito de dar ou de ganhar caráter sexual. Aqui vou escrever especificamente sobre quando as personagens femininas estão seminuas ou vestidas com roupas provocantes. Não é minha intenção escrever um texto puritano ou moralista, apenas quero expor o que eu andei pensando atualmente diante de algumas coisas que considero exageradas.   
“Mas mano, isso é só entretenimento e você não precisa ficar problematizando o bagulho” vai dizer algum marmanjo que adora ver personagens femininas quase peladas. Concordo que os artistas precisam ter liberdades artísticas na hora de desenhar essas personagens. O que me incomoda é quando elas estão usando uma roupa que nem ao menos faz sentido com o próprio conceito da personagem, como no caso de uma lutadora que precisa lutar e pular, o que pode ser difícil quando ela está usando uma saia curta apertada e salto alto.
Quando era moleque eu gostava de ver a calcinha da Chun-li. Agora que sou pai de uma menina, passei a ver as coisas por outro ângulo. Não quero julgar quem se diverte com a sexualização exagerada de personagens femininas no mundo do entretenimento, só quero expor aqui os motivos pelos quais EU costumo me incomodar com isso. Penso que a coisa toda passa pela coerência e pode ir parar na falta de bom senso, e usarei três personagens para exemplificar isso.   
Primeiro falarei sobre a Niele do mangá Holy Avenger para dar um exemplo de coerência. Ela é uma elfa deslumbrante que usa apenas tirinhas de couro para cobrir sua nudez. A Niele é uma personagem que eu aceito tranquilamente, porque a falta de pudores (ela chega a perseguir um ladrão pela cidade completamente nua) é algo que faz parte da personalidade dela. Neste caso a sexualização da personagem tem um contexto que justifica o modo como ela se veste.

Agora chegou o momento de dizer o que me incomoda, e o melhor exemplo para isso é a Chun-li de Street Fighter 5. Conheço essa personagem desde moleque como uma mulher de personalidade forte, sempre demonstrando uma grande seriedade e disciplina. Então de repente eu vejo ela lutando de biquíni...  É verdade que a sensualidade da Chun-li sempre foi explorada, mas antes não era algo tão forçado. Ver ela lutando de biquíni me incomoda porque desconstrói a imagem que sempre tive da personagem, além de estar incoerente com o conceito dela. Apesar disso, se fizer um esforço eu consigo relevar casos como este.



E para finalizar, vou falar da Sarada do mangá Boruto para dar um exemplo de falta de bom senso. O mangá deveria seguir os passos do anime, mas com o tempo o desenhista passou a sexualizar esta personagem, uma kunoichi (ninja feminino) que ganhou poses sensuais e uma roupa que deixa suas pernas de fora. Até aqui parece ser um caso como o da Chun-li, mas tem um agravante: Sarada tem apenas DOZE ANOS DE IDADE!
Quando comparamos a caso da Niele com o da Sarada fica evidente os níveis de exageros que a sexualização das personagens femininas pode alcançar. Já casos como os da Chun-li eu considero um meio termo. Tenho certeza que essas personagens são usadas para atrair o público masculino, mas, pelo menos comigo, se não tiver coerência a tendência é me afastar delas. 

terça-feira, 3 de abril de 2018

TIRINHAS COM ALUNOS #6 POR AGENTE DPC

PESSOAL ESSAS SÃO AS DUAS ULTIMAS TIRINHAS QUE PRODUZIMOS NAS AULAS
ESPERO QUE TENHAM GOSTADO.
ATÉ A PRÓXIMA.

Autor Diego Santiago



domingo, 1 de abril de 2018

BOMBA: DEPOIS DE JASPION, JIRAYA TAMBÉM GANHARÁ UM REMAKE FEITO NO BRASIL!



A Sato Company acaba de pegar todo mundo de surpresa ao revelar que a Toei Company está cogitando uma parceria para, quem sabe um dia, iniciar o Tokusatsu Cinematic Universe. Segundo a Sato, um planejamento para uma franquia de filmes unindo Jaspion, Jiraya, National Kid e Ultraman chamou a atenção da Toei, que decidiu liberar mais um herói para testar o potencial deste projeto. A quem acredite que o fato de Jiraya ter feito 30 anos recentemente pode ter influenciado na decisão da Toei em liberar o herói. Vamos torcer para que o cinema brasileiro esteja preparado para esta grande oportunidade!